Softwares Culturais

Softwares Culturais

Em 2016, em atendimento às demandas do Ministério da Cultura do Brasil (MinC), o LabLivre realizou uma pesquisa a fim de levar, de um lado, soluções e metodologias tecnológicas inovadoras ao Ministério, por meio do desenvolvimento de tecnologias livres; e, de outro, um estudo sobre a utilização de softwares culturais por parte de profissionais e demais pessoas ligadas à área da cultura – artistas, produtores, gestores, agentes culturais, entre outros. Tal estudo envolveu, basicamente, três frentes:

(i) levantamento, por meio de questionários e entrevistas, dos principais softwares culturais utilizados;
(ii) investigação quanto à dinâmica de funcionamento de comunidades de determinados softwares livres culturais, por meio de entrevistas junto a seus colaboradores;
(iii) testes de comparação de especificações e funcionalidades de softwares culturais livres versus seus homólogos proprietários.